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# Glossário de Termos Técnicos de Pagamento

### A

* Adquirente: Empresa que processa pagamentos eletrônicos, capturando dados do cartão e transferindo dinheiro para o comerciante. Exemplo: Dock
* API (Interface de Programação de Aplicações): Conjunto de ferramentas que permite a comunicação entre diferentes sistemas.
* Apple Pay: Carteira digital da Apple..
* Autorizador: Sistema que verifica se um cartão é válido e possui fundos suficientes para uma transação..
* Autenticação Multifator (MFA): Método de autenticação que utiliza dois ou mais fatores para verificar a identidade de um usuário, como senhas, biometria e tokens..
* tualizações de Segurança: Atualizações de software que corrigem vulnerabilidades e melhoram a proteção contra ameaças..

### B

* Back-end: Parte de um sistema que roda em servidores, geralmente responsável pelo processamento de dados e lógica de negócios.
* Bandeira de Cartão: Empresa que gerencia uma marca de cartão, como Visa, Mastercard e Elo.
* Biometria: Autenticação usando características físicas como impressões digitais ou reconhecimento facial.
* Bridge: Recurso que permite a comunicação entre diferentes linguagens de programação.

### C

* Carteira Digital: Aplicativo que armazena cartões de crédito e débito para pagamentos sem contato. Exemplos: Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay.
* Certificação: Processo que garante que um sistema ou dispositivo atende a padrões específicos de segurança.
* Chip: Pequeno componente eletrônico embutido em cartões de pagamento que armazena com segurança as informações do cartão, permitindo transações mais seguras.
* Contactless: Tecnologia que permite pagamentos apenas aproximando um cartão ou dispositivo de um terminal, sem contato físico.
* Pagamentos por Aproximação: Pagamentos realizados aproximando um cartão ou dispositivo móvel a um terminal.
* COTS (Comercial de Prateleira): Software ou hardware pronto para uso que pode ser integrado a aplicações para adicionar funcionalidades, como leitura de cartões e comunicação com adquirentes. Exemplos: telefones celulares, leitores de cartão externos e impressoras de recibos.
* Criptografia Ponta a Ponta: Método criptográfico que protege os dados durante todo o processo de comunicação, garantindo que apenas o remetente e o destinatário possam acessá-los.
* Debugger: Ferramenta que ajuda a identificar erros em código de programação.

### E

* Ecossistema: Rede de empresas e tecnologias que interagem para viabilizar pagamentos.
* Pagamentos Eletrônicos: Pagamentos realizados usando cartões, carteiras digitais ou outros meios eletrônicos.
* EMV (Europay, Mastercard e Visa): Padrão global de segurança para cartões com chip.
* EMVCo: Organização responsável pelas especificações EMV.
* Engenharia Reversa: Processo de análise de software para compreender sua funcionalidade interna.

### F

* Front-end: Parte de um sistema com a qual os usuários interagem diretamente, como a interface gráfica de um aplicativo.

### G

* Gateway de Pagamento: Sistema que conecta um aplicativo a um adquirente para processar pagamentos.
* Google Pay: Carteira digital do Google.

### H

* **Hardware:** The physical components of a device, such as processors, memory, and NFC chips./

### **I**

* Integração: Processo de conexão entre diferentes sistemas ou componentes de software.

### **J**

* Jailbreak: Processo de remoção de restrições de segurança em um dispositivo Android

### **K**

* Kernel de Pagamento Contactless: Software que gerencia a comunicação sem contato entre um dispositivo de pagamento e um terminal, seguindo as especificações EMVCo (L2).
* Kotlin: Linguagem de programação moderna para desenvolvimento Android.

### **L**

* Testes de Nível 1 (L1): Testes que verificam se o hardware e software de um dispositivo de pagamento estão em conformidade com as especificações EMVCo.
* Testes de Nível 2 (L2): Testes que verificam a interoperabilidade de um dispositivo de pagamento com cartões e terminais de diferentes fabricantes.
* Testes de Nível 3 (L3): Testes que verificam a integração de um dispositivo de pagamento com o sistema de um adquirente.
* LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados): Lei brasileira que regulamenta o tratamento de dados pessoais.

### **M**

* Máquina de Cartão (POS): Dispositivo que lê dados de cartões e processa pagamentos.
* Mastercard: Marca de cartões de crédito e débito.
* mPOS (Ponto de Venda Móvel): Terminal de pagamento móvel que permite realizar transações em qualquer lugar.
* MPoC (Pagamentos Móveis em COTS): Pagamentos móveis em dispositivos COTS como smartphones e tablets.
* Máquina de Cartão (POS): Dispositivo que lê dados de cartões e processa pagamentos.

### **N**

* NFC (Near Field Communication): Tecnologia de comunicação sem fio de curto alcance que permite a troca de dados entre dispositivos próximos, como telefones celulares e terminais de pagamento, possibilitando pagamentos sem contato.

### **O**

* Onboarding: Processo de integração de um novo cliente ou usuário.
* Open Banking: Sistema que permite o compartilhamento de dados bancários entre diferentes instituições financeiras.

### **P**

* agamento Contactless: Pagamento realizado ao aproximar um cartão ou dispositivo móvel de um terminal.
* PCI DSS (Padrão de Segurança de Dados da Indústria de Cartões de Pagamento): Conjunto de normas de segurança criado pelas principais bandeiras de cartões (Visa, Mastercard, American Express, Discover e JCB) para proteger os dados dos portadores de cartões, garantindo confidencialidade, integridade e disponibilidade.
* Phishing: Ataque cibernético que tenta enganar usuários para que revelem informações sensíveis como senhas e dados de cartões.
* Pix: Sistema de pagamentos instantâneos do Brasil.

### **R**

* Root: Processo que permite aos usuários de dispositivos Android obter acesso privilegiado ao sistema operacional, fornecendo controle total, mas também aumentando os riscos de segurança, como a instalação de aplicativos maliciosos.

### **S**

* SDK (Kit de Desenvolvimento de Software): Conjunto de ferramentas e bibliotecas de desenvolvimento para a construção de aplicativos.
* Samsung Pay: Carteira digital da Samsung.
* Sandbox: Ambiente isolado onde aplicativos são executados para evitar que acessem dados de outros apps.
* Software: Programas e aplicativos que rodam em um dispositivo.
* SoftPOS (Ponto de Venda por Software): Software que transforma um dispositivo móvel em um terminal de pagamento.

### **T**

* Tap on/to Phone: Tecnologia que transforma um telefone celular em um POS.
* Tap to Pay: Tecnologia que permite que um dispositivo móvel, como um smartphone ou tablet, realize pagamentos sem contato.
* Tarja Magnética: A faixa preta na parte de trás de um cartão que armazena dados do cartão
* Tokenização: Processo de substituição de dados sensíveis do cartão por tokens únicos.
* Transação: Operação de pagamento eletrônico.

### **V**

* Validação: Processo de verificação de que dados ou informações estão corretos e válidos.
* Visa: Marca de cartões de crédito e débito.


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