For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Glossário de Termos Técnicos de Pagamento

A

  • Adquirente: Empresa que processa pagamentos eletrônicos, capturando dados do cartão e transferindo dinheiro para o comerciante. Exemplo: Dock

  • API (Interface de Programação de Aplicações): Conjunto de ferramentas que permite a comunicação entre diferentes sistemas.

  • Apple Pay: Carteira digital da Apple..

  • Autorizador: Sistema que verifica se um cartão é válido e possui fundos suficientes para uma transação..

  • Autenticação Multifator (MFA): Método de autenticação que utiliza dois ou mais fatores para verificar a identidade de um usuário, como senhas, biometria e tokens..

  • tualizações de Segurança: Atualizações de software que corrigem vulnerabilidades e melhoram a proteção contra ameaças..

B

  • Back-end: Parte de um sistema que roda em servidores, geralmente responsável pelo processamento de dados e lógica de negócios.

  • Bandeira de Cartão: Empresa que gerencia uma marca de cartão, como Visa, Mastercard e Elo.

  • Biometria: Autenticação usando características físicas como impressões digitais ou reconhecimento facial.

  • Bridge: Recurso que permite a comunicação entre diferentes linguagens de programação.

C

  • Carteira Digital: Aplicativo que armazena cartões de crédito e débito para pagamentos sem contato. Exemplos: Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay.

  • Certificação: Processo que garante que um sistema ou dispositivo atende a padrões específicos de segurança.

  • Chip: Pequeno componente eletrônico embutido em cartões de pagamento que armazena com segurança as informações do cartão, permitindo transações mais seguras.

  • Contactless: Tecnologia que permite pagamentos apenas aproximando um cartão ou dispositivo de um terminal, sem contato físico.

  • Pagamentos por Aproximação: Pagamentos realizados aproximando um cartão ou dispositivo móvel a um terminal.

  • COTS (Comercial de Prateleira): Software ou hardware pronto para uso que pode ser integrado a aplicações para adicionar funcionalidades, como leitura de cartões e comunicação com adquirentes. Exemplos: telefones celulares, leitores de cartão externos e impressoras de recibos.

  • Criptografia Ponta a Ponta: Método criptográfico que protege os dados durante todo o processo de comunicação, garantindo que apenas o remetente e o destinatário possam acessá-los.

  • Debugger: Ferramenta que ajuda a identificar erros em código de programação.

E

  • Ecossistema: Rede de empresas e tecnologias que interagem para viabilizar pagamentos.

  • Pagamentos Eletrônicos: Pagamentos realizados usando cartões, carteiras digitais ou outros meios eletrônicos.

  • EMV (Europay, Mastercard e Visa): Padrão global de segurança para cartões com chip.

  • EMVCo: Organização responsável pelas especificações EMV.

  • Engenharia Reversa: Processo de análise de software para compreender sua funcionalidade interna.

F

  • Front-end: Parte de um sistema com a qual os usuários interagem diretamente, como a interface gráfica de um aplicativo.

G

  • Gateway de Pagamento: Sistema que conecta um aplicativo a um adquirente para processar pagamentos.

  • Google Pay: Carteira digital do Google.

H

  • Hardware: The physical components of a device, such as processors, memory, and NFC chips./

I

  • Integração: Processo de conexão entre diferentes sistemas ou componentes de software.

J

  • Jailbreak: Processo de remoção de restrições de segurança em um dispositivo Android

K

  • Kernel de Pagamento Contactless: Software que gerencia a comunicação sem contato entre um dispositivo de pagamento e um terminal, seguindo as especificações EMVCo (L2).

  • Kotlin: Linguagem de programação moderna para desenvolvimento Android.

L

  • Testes de Nível 1 (L1): Testes que verificam se o hardware e software de um dispositivo de pagamento estão em conformidade com as especificações EMVCo.

  • Testes de Nível 2 (L2): Testes que verificam a interoperabilidade de um dispositivo de pagamento com cartões e terminais de diferentes fabricantes.

  • Testes de Nível 3 (L3): Testes que verificam a integração de um dispositivo de pagamento com o sistema de um adquirente.

  • LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados): Lei brasileira que regulamenta o tratamento de dados pessoais.

M

  • Máquina de Cartão (POS): Dispositivo que lê dados de cartões e processa pagamentos.

  • Mastercard: Marca de cartões de crédito e débito.

  • mPOS (Ponto de Venda Móvel): Terminal de pagamento móvel que permite realizar transações em qualquer lugar.

  • MPoC (Pagamentos Móveis em COTS): Pagamentos móveis em dispositivos COTS como smartphones e tablets.

  • Máquina de Cartão (POS): Dispositivo que lê dados de cartões e processa pagamentos.

N

  • NFC (Near Field Communication): Tecnologia de comunicação sem fio de curto alcance que permite a troca de dados entre dispositivos próximos, como telefones celulares e terminais de pagamento, possibilitando pagamentos sem contato.

O

  • Onboarding: Processo de integração de um novo cliente ou usuário.

  • Open Banking: Sistema que permite o compartilhamento de dados bancários entre diferentes instituições financeiras.

P

  • agamento Contactless: Pagamento realizado ao aproximar um cartão ou dispositivo móvel de um terminal.

  • PCI DSS (Padrão de Segurança de Dados da Indústria de Cartões de Pagamento): Conjunto de normas de segurança criado pelas principais bandeiras de cartões (Visa, Mastercard, American Express, Discover e JCB) para proteger os dados dos portadores de cartões, garantindo confidencialidade, integridade e disponibilidade.

  • Phishing: Ataque cibernético que tenta enganar usuários para que revelem informações sensíveis como senhas e dados de cartões.

  • Pix: Sistema de pagamentos instantâneos do Brasil.

R

  • Root: Processo que permite aos usuários de dispositivos Android obter acesso privilegiado ao sistema operacional, fornecendo controle total, mas também aumentando os riscos de segurança, como a instalação de aplicativos maliciosos.

S

  • SDK (Kit de Desenvolvimento de Software): Conjunto de ferramentas e bibliotecas de desenvolvimento para a construção de aplicativos.

  • Samsung Pay: Carteira digital da Samsung.

  • Sandbox: Ambiente isolado onde aplicativos são executados para evitar que acessem dados de outros apps.

  • Software: Programas e aplicativos que rodam em um dispositivo.

  • SoftPOS (Ponto de Venda por Software): Software que transforma um dispositivo móvel em um terminal de pagamento.

T

  • Tap on/to Phone: Tecnologia que transforma um telefone celular em um POS.

  • Tap to Pay: Tecnologia que permite que um dispositivo móvel, como um smartphone ou tablet, realize pagamentos sem contato.

  • Tarja Magnética: A faixa preta na parte de trás de um cartão que armazena dados do cartão

  • Tokenização: Processo de substituição de dados sensíveis do cartão por tokens únicos.

  • Transação: Operação de pagamento eletrônico.

V

  • Validação: Processo de verificação de que dados ou informações estão corretos e válidos.

  • Visa: Marca de cartões de crédito e débito.

Atualizado